WordPressでソースコード表示 コメントする / WordPress / By mh4b28/Ggy+ WordPressでソースコード表示 WordPressでソースコードを表示するのって結構面倒です。色々なプラグインがあり、組み合わせによって問題が起きたりします。現状使用しているものは”Prism For WP”です。 […]
Unityで物理-FixedJoint2D コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 はじめに UnityでHavokエンジンを使えるようになるとかUnityPhysicsも導入されるとかUnity2019で物理エンジンも更新されるようです […]
GlowWithGoogleを受けてみる-はじめてのデジタルマーケティング コメントする / glowwithgoogle / By mh4b28/Ggy+ Googleが無償の『デジタルスキルトレーニング』を国内向けに出しました。 前前回の「はじめての働き方改革」、前回の「はじめてのAI」に続き、今回の「はじめてのデジタルマーケティング」は以下から受講できます。 デジタルマ […]
GlowWithGoogleを受けてみる-はじめてのAI編 1件のコメント / glowwithgoogle / By mh4b28/Ggy+ Googleが無償の『デジタルスキルトレーニング』を国内向けに出しました。 前回の「はじめての働き方改革」に続き、今回の「はじめてのAI」は以下から受講できます。 AIについて AIの中の機械学習について、私はCours […]
GlowWithGoogleを受けてみる-はじめての働き方改革編 2件のコメント / glowwithgoogle / By mh4b28/Ggy+ GlowWithGoogleとは? テクノロジーの力で社会をより良いものにしていくことを目指す取り組み Googleが無償の『デジタルスキルトレーニング』を国内向けに出しました。 受講方法として「オンライントレーニング」 […]
Unityで物理-重みで傾く棒の表現-HingeJoint コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 重みで傾く棒の表現 とりあえず重みで棒が傾くようにしたい。以下のような状況を再現したいです。 それと色々と問題を記述してuGUIで物理をしないようにした […]
Unityで物理-RigidBody2Dと当たり判定 コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 はじめに Unityに触れてみたけど物理って難しいです。単位が大きい・小さいと当たり判定が突き抜けたり思いもよらぬ挙動をしたりします。なのでシンプルなとこ […]
まずはミニゲームをつくろう−開発停止 コメントする / Unity、超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ 開発停止の判断 4/5時点までに色々な方に見せたけど、ニーズと合致しないお話をいただいた。 とくにAppLovinさんに持ち込んで行ったところ、アメリカのAppStoreのゲーム、 無料ランキングトップ200をやれば分か […]
まずはミニゲームをつくろう−ステージを作っていこう コメントする / Unity、超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ ステージを作っていこう なんだかんだで20日を超えてしまった。 色々と情報収集やらサーバ側の実装などしていたが、実際にクライアントに触れている時間は1月末から数えて20日程度。 個人開発の限界を感じつつこれからも色々なこ […]