Unityで物理-RigidBody2Dと当たり判定 コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 はじめに Unityに触れてみたけど物理って難しいです。単位が大きい・小さいと当たり判定が突き抜けたり思いもよらぬ挙動をしたりします。なのでシンプルなとこ […]