新規Unityプロジェクトでの開発環境ドキュメント作成 コメントする / Unity / By mh4b28/Ggy+ 毎回新規プロジェクトに入る際にWikiやドキュメントを残す際に同じようなことをするのでメモとして残す資料です。基本的にMarkDown記法で残しています。(例)は状況によって変える行を表しています。(x/y/z)はどれか […]
TextMeshProで漢字やそれ以外でもふりがな(ルビ)を表示するRubyTextMeshPro コメントする / Unity / By mh4b28/Ggy+ TextMeshProでルビを入れる方法 こども向けに作るコンテンツ や、難しい漢字にふりがな(ルビ)を入れたいと思うことはありますよね。でも、TextMeshProではルビのタグは無くて、自分でタグを付けないといけませ […]
Unityで自分で集めた画像からモバイルで物体検出 コメントする / ML、Unity / By mh4b28/Ggy+ 最終更新 2019/12/22 まずはじめに いきなりですが、この記事は実装が終わっておらず書きかけの状態です。結論として出た事柄から記述することによりよりよい情報になることを目指します。間違いがあれば訂正いたしますので […]