GoLang

サーバのリハビリ

サーバ実装 ミニゲームを作ろうと思っても、クライアントだけで終結するものだと色々と悪さをされてしまう可能性がある。その辺りを遊んでくれる方を守るためにもサーバ側でできれば重要な情報は保存したい。 そこで選択したのが以下の […]