Unityで物理-FixedJoint2D コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 はじめに UnityでHavokエンジンを使えるようになるとかUnityPhysicsも導入されるとかUnity2019で物理エンジンも更新されるようです […]
Unityで物理-重みで傾く棒の表現-HingeJoint コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 重みで傾く棒の表現 とりあえず重みで棒が傾くようにしたい。以下のような状況を再現したいです。 それと色々と問題を記述してuGUIで物理をしないようにした […]
Unityで物理-RigidBody2Dと当たり判定 コメントする / Physics、Unity / By mh4b28/Ggy+ この記事のUnityのバージョンUnity 2019.1.0f2 はじめに Unityに触れてみたけど物理って難しいです。単位が大きい・小さいと当たり判定が突き抜けたり思いもよらぬ挙動をしたりします。なのでシンプルなとこ […]