まずはミニゲームをつくろう-どんな遊びにするか決める コメントする / 超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ 遊びの基本 ゲームに限らずエンターテインメントは緊張と緩和。傾きを使用してどんなゲームを遊んでもらうか、という点で気をつけないといけないことはどんな人に対してどんな楽しみ(緊張と緩和)を提供するかという点である。 伝えた […]
まずはミニゲームを作ろう-入力編その2 コメントする / 超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ ジャイロの値 ジャイロに関して、昨日は値を出力してみましたが、クォータニオン値だと直感的ではない。そのため、更に直感的に理解できるよう、XYZ軸に平行に線を引き、その線に対してクォータニオン値で回転をかけてしまうのが理解 […]
まずはミニゲームを作ろう-入力編その1 コメントする / 超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ ミニゲームの入力 タップやらドラッグ処理などやらならあまり好みではないが入力系のアセットを購入する、もしくは自作出来る。アセットの購入が好みではないのは、どうせシビアな入力をしないといけない場合は自分で色々実装しないとい […]
まずはミニゲームを作ろう-タイトル編 コメントする / 超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ ミニゲームを作ろう ※いままでの経過報告は「超光速ゲーム作成日誌」より閲覧してください。 個人制作ということで、大きなものを目指してもやることは多いし時間がかかるので まずはこんな感じのイメージ、というイメージ絵を作って […]
超光速を体験したい! コメントする / 超光速ゲーム作成日誌 / By mh4b28/Ggy+ 超光速の体験 超光速ーSFのワープ航法。 宇宙戦艦ヤマト、スタートレック、スターウォーズなど数多の映画やアニメで映像化されてきたもの。俺が最近感動したワープは 映画 ”インターステラー” ! 超光速、それは未だ人類未踏の […]